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SENDEROS DE ULMARIA es una aventura tipo librojuego para un solo jugador, pero diseñada como un juego de cartas.

El juego se desarrolla en el mundo de Ulmaria. El jugador adopta el papel de un aspirante a monje del caos que debe encontrar al Gran Maestro de la orden para ingresar en ella. Para ello deberá recorrer el mundo, superar sus peligros y hacer frente a los eventos que se producen en él.

El material incluye 108 cartas tamaño Bridge, 12 marcadores y un peón, todos incluidos en los archivos descargables. El jugador solo debe aportar un dado de seis caras.

El reducido tamaño de las cartas asegura que puedan desplegarse sobre una mesa sin excesivos problemas de espacio.


Una vez reunido el material, el jugador comenzará a explorar el mundo buscando pistas sobre la ubicación del Gran Maestro. Pero ese mundo no es estático: durante la partida, las CARTAS DE EVENTO marcarán ciertos hechos que afectarán a toda Ulmaria y al propio personaje. 

Las CARTAS DE ZONA se irán desplegando en el transcurso del juego. Estas, en combinación con las cartas de evento,  ofrecerán tanto oportunidades de acercarse al objetivo como peligros a superar.

El jugador tendrá que lidiar con las dificultades haciendo uso de sus CARTAS DE RASGO y tratando de cumplir misiones que otorgarán pistas u objetos.


La rejugabilidad está asegurada, dado que tanto la configuración de las regiones del mundo como el paradero del Gran Maestro varían en cada partida.

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Senderos de Ulmaria.rar 16 MB

Comments

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(2 edits)

Muy buen juego. Con interesantes mecanicas, me encanta en particular lo de que se va formando un mapa a medida que vas explorando y como se va formando una historia emergente. Tal como esta hecho tiene mucho espacio para meterle expansiones simplemente añadiendole más cartas, ya que eventualmente acabas viendo todo. Yo de todas maneras trate de no leer las cartas para solo hacerlo a medida de que las iba encontrando en partida/campaña.

Hace casi 1 año ya que compré este juego, comente en Youtube pero acabo de percatarme de que no lo hice aquí y como lo veo injustamente vacío voy a tomar el honor de abrir la caja de opiniones/comentarios.

Hasta ahora las pruebas que le he hecho fue con mi primo de 17 años (hace un año) que vive muy dentro del campo, en un pequeño pueblo (yo vivo en ciudad capital), fue un tanto corta porque relativamente pronto lo acabaron matando unos lobos a mi primo. Y la otra prueba que le hice fue hace un par de meses que se lo fui a mostrar a un amigo (casi de 30 años), y eso duró bastante más... le estaba yendo bastante bien pero tuvo la mala suerte de que le tocó la carta de la orden del emperador de requisar las armas en los poblados, y no sabes cuanto le jugó en contra eso además de que contribuyó a que quisiera alejarse de los poblados lo cual acabó en su muerte. No grabé su partida/campaña.
Dentro de poco tengo pensado hacerle otra prueba presentandoselo a mi hermana menor y su amiga, en cuanto su amiga venga a casa de visita, ambas de 24. Y a ver como les va a ellas, trataré de ver si grabo su partida/campaña. Supongo que luego de esa finalmente me echaré una campaña yo solo, así soy yo, creo, soy el tipo de aventurero demasiado precavido que no se lanza a nada si no se ha estudiado todo previamente, no lo hace si no ha visto/leido de otros intentos anteriores, un aventurero como Phileas de la serie animada del Viaje Alrededor del Mundo en 80 Días en que tenía la frase de "Al hombre bien preparado no lo sorprende lo inesperado", haha.

En la campaña con mi amigo surgieron los comentarios de que eso de que el estado Entrenado no debería eliminarse luego de un poco de tiempo, porque es como que el personaje se olvida de lo que ha aprendido con la experiencia... tampoco le gustó que no pudiese ganar más experiencia si no tenía al menos 3 puntos de vida (él se quedó atorado un buen tiempo solo con 2 vidas y un par de veces podría haber obtenido el estado Entrenado de nuevo o ganar más vida por la experiencia pero no podía porque al tener 2 vidas no podía tener las 3 experiencias) y le pareció que el personaje debería curarse 1 vida cada vez que coma una de las raciones. También le molestó que el personaje parecía volverse poco a poco más debil en lugar de fortalecerse con las cosas que iba haciendo... claro que él esta mucho más acostumbrado a los juegos de rol, como D&D, por lo que echó en falta algo como el aumento de nivel, especialmente con esa mecanica que hay de los 3 puntos de experiencia para ganar el estado Entrenado.
Esas son sus impresiones/opiniones, yo le explique que es un juego más bien realista y de supervivencia... pero bueno, un par de sus planteos me parecieron bastante razonables/interesantes. Lo de no ganar más experiencia si no tienes suficientes vidas, supongo que viene a representar que el personaje esta demasiado cansado o lesionado como para entrenar o aprender apropiadamente.

Yo personalmente estoy echando un poco en falta mecánicas de NPCs, encontrarte con un personaje que podrías elegir reclutar por un tiempo a cambio de 1 ración o 1 dinero, por ejemplo, y que sean un poco como el estado Entrenado... que solo duran hasta que el Mazo de Rasgos se recicla. Y eche en falta mecánicas de relacionamiento con NPC, si se añaden NPCs que pueden ser seguidores/escuderos pues se podrían implementar eventos o cartas de aventura que hagan cosas/efectos si se esta con un NPC reclutado/leal.
Tengo ya grabada la campaña que tuvo mi primo... pero en varios videos que tendría que hacerle mucho trabajo de edición y hasta ahora no he necesitado aprender nunca a usar un programa de edición de videos, así que se me añade el tema de aprender a usar uno (que he visto que casi todos son de pago)... y bueno, supongo que he estado procastinando eso. 

Guau, ¡Muchas gracias por tu detallado informe! Tendré en cuenta todo lo que comentas por si algún día hago una revisión o ampliación del juego.

Con respecto a los editores de vídeo, hay algunos cuya versión gratuita ofrece suficientes opciones. Yo uso VSDC y me va muy bien.

¡Un saludo!